ゲームに参加

ヘルプとガイド

サイトの主な機能の概要です。各アクティビティには、そのゲームやツールの説明が見られる 遊び方 ボタンもあります。

はじめに

ようこそ!Games In Class には、授業ですぐ使えるゲーム、ツール、印刷用ワークシートがそろっています。ほとんどは設定なしですぐに使えます。

アクティビティを遊ぶ

ホームページからゲームやツールを開けば、すぐに使い始められます。保存も登録も必要ありません。各アクティビティのヘッダーにある遊び方ボタンで、そのアクティビティ専用の説明が見られます。

自分用にアレンジする

ほとんどのアクティビティでは、自分の単語、画像、問題を入力または取り込み、マイバージョンを保存をクリックして保存できます。保存には無料アカウントが必要です。保存したバージョンには専用のリンクができ、生徒やほかの先生と共有できます。

もっと速く入力する方法

同じ単語や画像をゲームごとに入力し直す代わりに、クラス名簿や単語リスト(下記参照)として一度作っておけば、どのアクティビティにも1クリックで取り込めます。

どれを使えばいい?

サイトの4つの機能は似て見えることがありますが、それぞれ役割は1つです。

リストとセット:あなたの教材

リストには単語、文、画像、読み物を入れます。セットはリストをまとめたもの(教科書、単元、クラスなど)です。ゲームやワークシートに使います。自分用で、セットを共有するまでは誰にも見えません。

クラス:生徒

クラスでは、アクティビティを宿題として出したり授業で使ったりして、結果を見られます。生徒や共同担当の先生はクラスに追加します。

共有フォルダ:同僚

同僚や保護者と共有するフォルダです。セットはリストを入れ、フォルダは完成したアクティビティを入れます(セットや画像フォルダも入れられます)。学科、学年、保護者グループに便利です。アクティビティを保存するときにフォルダにチェックを入れるか、セットで共有フォルダと共有を使います。

共有ボタン:サイト外の誰にでも

共有は常に公開リンクのことです。保存したアクティビティを SNS、メール、メッセージで送るときに使います。非公開のアクティビティはリンクでは開けないので、先に公開にしてください。

かんたんガイド

  • ゲーム用の内容:リストまたはセット
  • 生徒への宿題や授業:クラス
  • 同僚や保護者向けのアクティビティ:共有フォルダ
  • 誰にでも見せたい1つのアクティビティ:共有ボタン
共有ボタン

共有ボタンは、すべてのゲームとツールの上部バー(スマホでは三本線メニュー)にあります。サイト外の誰にでも1つのアクティビティを送るためのものです。

できること

公開リンクの画面が開きます。リンクをコピーするか、Facebook、X、WhatsApp、LINE、メールにそのまま送れます。スマホでは端末の共有メニューも使えます。

非公開のアクティビティ

非公開のアクティビティはリンクでは開けません。開けるのは、あなたと追加した人(共有フォルダとクラス)だけです。共有画面の公開にする…を押すと、保存画面で変更できます。

共有ボタンではないもの

宿題や授業にはクラス(使う、ライブで開催、回収)を使います。同僚や保護者と共有するには共有フォルダを使います。クラスコードは共有画面には表示されません。

教室で使うツール

ツールには、教室の大画面で授業を進めるための道具がそろっています。どれにもFullscreenボタン(またはFキー)があり、ほとんどはPresentでスマホから操作できます(下をご覧ください)。

タイマーとストップウォッチ

大きな時計がカウントダウンまたはカウントアップします。自由な文字(例:「英語のテスト」)を入れて、テーマとアラームを選べます。

Agenda Board

今日の日付、授業のめあて、進めながらチェックしていく授業プランを表示します。クリッカーやスペースキーで次の項目にチェックが入ります。

クラスルーレットと次はだれ?生徒選び

ルーレットを回したり名前をタップしたりして、生徒・単語・話題を選びます。どちらもクラス名簿を使え、当たった人を外していけば同じ人が二度選ばれません。

Dice, Coin & Cards

ボードゲームやスピーキング活動に使える大きな3Dのサイコロ、コイン、カード。話題のヒントも付けられます。

Noise Meter

マイクの音量で、信号機・ダイヤル・風船・顔が動き、静かにできると星がもらえます。音は端末の中で測るだけで、録音はされません。

Slide Presenter

PDFや画像のセットを開いて全画面で表示します。ページはスマホでめくれます。ファイルはブラウザの中にとどまり、アップロードされません。

Certificates & Stickers

クラス全員分の印刷用の賞状を、いくつものテーマから作れます。ごほうびシールのシートも作れます。

Photo Board

教科書のページ、ワークシート、絵を教室の画面に映します。発表を押し、スマートフォンでコードを読み取って、Take photo(または Choose)をタップします。スマートフォンでは、ピンチで拡大、ドラッグで移動、Rotate、Highlight や Pen で書き込み、2 photos で2枚を並べて表示、Blank で画面を隠すことができます。写真は保存されません。発表を終了するとすぐにサーバーから削除されます。児童・生徒の顔や名前が写らないようにしてください。スマホから約10分間応答がない場合や、スマホで Disconnect をタップした場合、Photo Board は終了し、写真は消去されます。Draw on big screen を使うと、ペンを教室の画面に渡せます。先生や児童・生徒が指、ペン、マウスで画面上の写真に直接書き込めます。スマホで Draw here instead をタップすると戻せます。Keep on screen をオンにすると、スマホがスリープしたり応答しなくなっても写真は画面に残ります(そのときスマホは切断されます)。発表を終了すると、すべて消えます。Tidy(初期設定でオン)は、ページの写真を送る前にまっすぐに直して明るくします。用紙を見つけて角度を補正し、机の部分を切り取り、影をならします(ページがはっきり見えるときだけ働き、オフにもできます)。Retake は撮り直した写真で画面の写真を置き換え、古い写真は消去されます。Gallery(2 photos をタップし、次に Gallery)を使うと、教室の画面に最大24枚の写真を同時に表示できます。撮った写真はすぐに、コルクボード、グリッド、ギャラリーウォール(Theme)の形で表示されます。写真をタップすると大きく開いて書き込みができ、All photos で一覧に戻ります。Hide photo は画面上の写真を覆います(名前が見えているときなど)。Save collage はボード全体を1枚の画像としてスマホに作ります。当サーバーには何も保存されません。

ワークシートと印刷

ワークシートは印刷して使うためのものですが、多くは画面上でも遊べます。ホームページのワークシートにあります。同じ印刷・PDF保存のボタンは、多くのゲーム(風船ハングマン、絵クイズ、フラッシュカードなど)にもあります。

種類

  • クロスワード作成とワードサーチ作成:単語(とヒント)を入力して、印刷するか画面で遊びます。
  • 書き方練習:文字・単語・名前・クラス名簿全員分の、なぞり書き用の点線シート。
  • 読解ワークシート:ハイライト付きの本文、単語バンク付きの穴埋め版、質問、語彙のマッチング。
  • ビンゴカードメーカー:生徒ごとに違うカード。
  • 絵クイズ:単語を書く、線で結ぶ、選ぶ、並べ替えるなどのシート。

印刷

印刷(またはPDFで保存)を押します。次の画面で用紙サイズ(A4またはレター)を選べ、選べる場合は解答を付けるかも選べます。PDF保存は、メールで送ったり後で印刷したりするときに便利です。

自分の単語を使う

ワークシートは最初はサンプルの単語です。自分の単語を入力するか、リストを貼り付けるか、取り込みを押してマイライブラリのリストを取り込みます。「マイバージョンを保存」で残せます。

クラスと生徒

クラス名簿には生徒の名前を登録しておけるので、ゲームやツール(「次はだれ?生徒選び」や「出席と座席」など)が自動的に使えます。アクティビティごとに名簿を入力し直す必要はありません。

作り方

マイクラスに移動してクラスを作り、生徒の名前を1行に1人ずつ入力または貼り付けます。名簿に載せるだけなら、生徒はアカウントを持つ必要がありません。名簿はあなただけが使うものです。

アカウントを持つ生徒

13歳以上の生徒は自分のアカウントを持てます。クラスコードを伝えてクラスに参加を押してもらい、先生が申請を承認します。13歳未満の生徒は必ず先生が追加し、アカウントなしで遊びます。アカウントのある生徒は、自分のクラスと先生が共有した内容を参加したクラスで見られます。生徒アカウントではクラスを作れません。

ほかの先生と教える

クラスを開いて先生タブで共同担当の先生を追加します。同じ生徒、アクティビティ、セットが見られます。

クラスメイト対戦

クラスの設定でクラスメイト対戦をオンにします(初期設定はオフ)。アカウントのある生徒は、先生が進行しなくても、クラスメイトとTrivia Nightを2〜6人で遊べます。

課題と進捗

クラスのAssignmentsタブから課題を出せます(「生徒の作品を集める」を参照)。練習やバッジは進捗レポートに表示されます(進捗レポートのガイドを参照)。

使える場所

クラス名簿を使えるアクティビティには取り込みボタンがあります(たとえば「Import words & pictures…」や「Import from my classes & lists…」)。クラスを選ぶと名前が自動で読み込まれます。

アカウント:先生・生徒・保護者

Games In Classには何種類かのアカウントがあります。登録のときに選びます。

先生

先生は、クラス、課題、共有フォルダを作り、ライブゲームを進行し、生徒の作品を集め、スマホでリモコンを使えます。

生徒

13歳以上の生徒は自分のアカウントを持てます。クラスコードでクラスに参加し、先生が共有した内容や課題を参加したクラスで見て、バッジを集め、マイ進捗を確認できます。練習用に自分用のアクティビティを保存することもできます。生徒アカウントでは、クラスの作成、ライブゲームの進行、リストのインポート、共有フォルダの利用はできません。13歳未満の生徒にはアカウントはありません。先生がクラス名簿に追加し、ゲームコードやクラスのQRコードで遊びます。

保護者は、子どものアカウントのリンクコードでお子さんの進捗を見られます。進捗レポートのガイドを参照してください。

その他

家庭教師、ホームスクーラー、そのほかの方は、先生と同じツールを使えます。

情報の変更

メニューのアカウントとアバターから、メールアドレス、パスワード、アバター、2段階ログインを変更できます。

生徒の作品を集める

Collectは、生徒が作成ツールで作ったものを先生に送る機能です。作品を大画面に映したり、印刷したりできます。Fortune Teller MakerとPaper Airplane Maker(自分の言葉や絵で作る紙のおもちゃを、印刷して切って折ります)で使えます。作品集めは先生向けのプラン機能で、生徒にプランは必要ありません。

かんたんなライブ収集

ツールを開き、Collect、Collect nowの順に押します。QRコードと短いリンクが出ます。生徒は読み取って自分の作品を作り、名前(下の名前かニックネーム)を入力してSubmitを押します。アカウントは不要です。生徒は作品を直してSend againを押すと置き換えられます。ライブ収集は、最後に使ってから24時間後に削除されます。

ボード

ボードはQRコードの画面から開きます。作品は届くたびに表示されます。作品を非表示にしたり削除したり、クラスのタイマー(1〜30分、+1分と+5分あり)を開始したり、1つの作品またはセット全体を印刷/PDF保存したりできます。Check designs before they showをオンにすると、新しい作品は「Waiting for your OK」リストで待機し、承認または却下するまでギャラリー、大画面、印刷には出ません。

大画面

Big screenを押すと、教室のプロジェクターにギャラリーを映します。見た目(Plain、Corkboard、Gallery、Party、Space)を選び、Spotlight new designsとShow namesのオン・オフを切り替えられます。Lock the big screenをオンにするとExitボタンが隠れ、タッチスクリーンで生徒が抜けられなくなります。抜けるには右上の角を2秒間長押しします。

スマホでリモコン

ボードのスマホでリモコンを押し、スマホでコードを読み取ります(別のコンピューターではgamesinclass.com/classremoteでコードを入力)。リモコンでは、作品の承認/却下、タイマー、ボックスの終了/再開、Check designsのオン・オフ、大画面の見た目の変更、作品の表示/非表示ができます。削除と印刷はできません。メニューボタン(三本線、右上)にLock the big screen、Use another device、Switch boxがあります。

クラスへの課題

ライブボックスの代わりに、クラスに課題を出せます。CollectからSet an assignmentを選ぶか、クラスページのAssignmentsタブを使います。期限も設定できます。そのクラスにアカウントのある生徒は、参加したクラスのMy assignmentsから開き、Save progressで途中保存して、一度だけ提出できます。期限後に提出した作品にはLateが付きます(遅れの提出を許可しない設定なら受け付けません)。誰が提出済みで、誰が作成中で、誰がアカウントなしかが分かります。

生徒にできること・できないこと

生徒が送るのは選んだ内容だけです:言葉、絵文字、サイトのギャラリーの画像。ファイルのアップロードはできず、不適切な名前は受け付けません。

出席・座席・チーム得点

出席と座席(ツール内)は、出席をとり、座席を決め、クラスをチームに分け、チーム得点を記録します。すべてマイクラスの生徒名を使うので、先にそこへ生徒を追加してください。

出席をとる

クラスの横にある出席をとるを押すか、Quick attendance(クラス不要)を使います。画面に名前または教室の座席図、コード、QRコードが表示されます。生徒は自分の端末でQRコードを読み取るかコードを入力して、自分でチェックインします。名前をタップして、出席・遅刻・公欠・欠席に変えることもできます。Everyone is hereでクラス全員を一度に出席にできます。

チェックインの設定

チェックインの方法を選べます。リストから名前をタップ、名前を入力(入力された名前を先に承認することもできます)、またはアカウントを使う方法です。チェックインの制限時間や遅刻にする時刻、教室にいる生徒だけが参加できるよう常に変わるコード、1台につき1回だけのチェックインも設定できます。

座席

Students & seatingを開いてSeatsを選びます。列の数と机の数で教室を作り、机を一つタップして、もう一つタップすると生徒が入れ替わります。出席確認のあいだ、生徒がチェックインすると、その机が光ります。

チーム

チームを選んでクラスを分けます。縦の列、横の列、ランダム、または男女ミックス(均等)で2〜6チームを作り、チームをタップしてから生徒をタップして移動します。「復習ゲーム」「プロジェクトのグループ」のように、チームの組み分けを複数保存できます。

チーム得点

チーム得点タブを開き、Start a scoreboardを押します。チームをタップすると得点が入ります(1回につき+1、+2、+5、+10、またはキーボードの1・2・3)。元に戻すで直前の変更を取り消せます。End & show winnerで優勝チームを発表し、過去の結果は残るので開き直せます。Presentを使えば、スマホから得点板を操作できます。

授業のあと

過去の出席はクラスごとに保存され、CSVファイルでダウンロードできます。

単語・画像リスト

単語、文、画像のリストを使えば、単元の語彙のような内容を一度作って、毎回入力し直さずにどのゲームやワークシートでも再利用できます。

リストを作る

マイライブラリを開いてリストタブへ進みます。新しいセットを作り、その単元の単語、文、画像を追加します。トピックやクラスごとに、複数のリストを整理しておけます。

ゲームでリストを使う

ほとんどのゲームやツールで、取り込みボタン(例:「Import words & pictures…」)を押して、使いたいリストにチェックを入れます。手入力の代わりに、そのまま取り込めます。

同僚と共有する

セットを共有フォルダに共有すると、招待した全員がそのセットのリストを使えます。学年全体や教科チームで、同じ語彙セットを使い回せます。

リストの取り込みとAI assist

全部を手で入力しなくても、リストに単語を入れる方法はいくつかあります。マイライブラリでリストまたはセットを開き、スマート取り込みを押します。保存する前に必ずプレビューが表示され、何でも直せます。

取り込み方

  • 貼り付けまたはアップロード:Wordファイル(.docx)、テキストファイル(.txt、.csv、.tsv)、またはWord・Googleドキュメント・PDF・Webページからコピーしたテキスト。表になっていても、1行(「apple – 蘋果」「apple | 蘋果」)でも、1行おきでも、どちらが単語でどちらが訳かを判別します。
  • 読み物の本文:文章を貼り付けて、教えたい単語をタップします。読み物に合わせた語彙リストになります。
  • ページの写真(AI assist):教科書のページの写真を撮るか選ぶと、AIが見つけた語彙・文・読み物を書き出します。
  • トピックから(AI assist):「台所のもの」のようなトピックを入力し、単語数・意味の言語・レベルを選んでAIで提案を押します。

保存する前に確認

プレビューにはすべての項目が表示されます。行の編集・削除・追加、リスト名の変更、不要なもののチェック外しができます。新しいセットを作るか、すでにあるセットに追加するかを選び、リストを作成(またはリストに追加)を押して完了です。ファイルや写真は保存されません。

AIアシスト

AI assistは、提案を書いてくれる任意の助け役です。使うかどうかは常に先生の自由で、確認するまで何も保存されません。トピックからのリスト提案、ページの写真の読み取り、意味のない単語への短い意味づけ(空の意味を埋めるバーのAIアシスト)、読み物からの単語と意味の提案ができます。

  • プランと上限:AI assistは一部のプランに含まれ、1日と1か月ごとのリクエスト数に上限があります。写真は1回以上のリクエストとして数えます。カウントは0時(UTC)にリセットされ、残りはボタンの横に表示されます。
  • プライバシー:テキストや写真は回答のためにAIサービスへ送られ、保存されません。初めて使うときに短い案内が表示されます。送る内容に、生徒の名前や顔を入れないでください。
  • 答えを確認:AIは、特に意味やレベルで間違えることがあります。保存する前に結果を読んでください。AI assistはベータ版のため、使えない時間帯があります。

AIを使わずに意味を入れる

空の意味を埋めるバーの辞書で、内蔵の辞書から意味を入れられます。言語も選べます。ゲームやワークシートでは、取り込みでこれまでに作ったリストを取り込めます。

画像とマイライブラリ

画像はマイライブラリにあります。画像タブで、アップロード、フォルダでの整理、共有ができます。マイライブラリには、保存したアクティビティ、リスト、同僚から共有されたものも入っています。

アップロード

画像はJPG、PNG、GIF、WebPで、1枚あたり2MBまでです。サイズが調整され、写真の撮影場所などの個人情報は取り除かれます。保存できる枚数はプランによって異なります。使う権利のある画像だけをアップロードし、生徒の写真は載せないでください。

アクティビティに画像を追加する

ゲームやワークシートで取り込みを押します(または画像の枠をクリックします)。自分のリスト、自分の画像、コミュニティページで他の先生が共有した画像、サイト自身の画像ライブラリから選ぶか、端末からアップロードできます。多くのアクティビティでは、画像ファイルをページにドラッグ&ドロップすることもできます。

アカウントがないとき

遊んでいる間は、自分の端末にある画像を使えます。保存したバージョンに残すには無料アカウントが必要です。保存したバージョンで使えるのは、サイトに保存された画像だけだからです。

共有フォルダ

共有フォルダは、同僚や保護者と共有するフォルダです。あなたとほかの先生が、アクティビティ、リストのセット、画像フォルダを共有する場所です。生徒に、アクティビティのまとまりへのリンクを1つ渡すこともできます。

共有フォルダか、共同担任か

ほかの先生と1つのクラスを教えるなら、共有フォルダは不要です。クラスを開き、先生で共同担任を追加してください。同じ生徒、アクティビティ、セットが見えます。学科、学年、単元を引き継ぐ同僚など、クラスにいない先生と共有したいときに共有フォルダを使います。

共有フォルダを作る

マイライブラリを開き、共有フォルダタブで新しい共有フォルダを押します。名前を付け、リンクを知っている人なら誰でも開けるか、招待した人だけにするかを選んで、同僚を招待します。

中身を入れる

  • アクティビティ:保存するときに共有フォルダにチェックを入れるか、共有フォルダのページから追加します。
  • リストのセット:セットを開いて共有フォルダに共有を押します。リストはセットごと共有されます。
  • 画像:マイライブラリの画像タブでフォルダを共有します。

同僚を招待する

ほかの先生を共同編集者として招待します。閲覧者は中身を使え、編集者と管理者は追加や変更もできます。

生徒にリンクを渡す

共有フォルダのリンクをコピーして、生徒に送ります。中からアクティビティを開くと前へ/次へボタンが出るので、順番に進められます。共有フォルダをクラスに追加して、そのクラスの生徒に共有することもできます。

ライブゲームを開催する

ホストすると、対応するゲームをクラス全員がそれぞれの端末からリアルタイムで一緒に遊ぶライブ形式にできます。

ライブゲームを始める

ホストしたいゲームを開き、ライブで開催を選びます(有料プランが必要です。生徒の参加は常に無料です)。表示用の参加コードとQRコードが発行されます。

生徒の参加

生徒は /join.php にアクセスし、コードを入力(またはQRコードをスキャン)して、ニックネームを追加します。アカウントは不要です。参加するとすぐ、先生の画面に表示されます。

ホスト中にできること

ホスト画面で、プレイヤーをチームに分ける、全員が入ったら参加をロックしてゲーム中に誰も入れないようにする、必要に応じてプレイヤーを削除または移動する、といった操作ができます。

スマホから発表する

Presentモードは、ツールを教室の画面に映し、スマホをそのリモコンにします。インストールは不要です。

はじめかた

カードにスマホでリモコンのアイコンが付いているツールを開き(アイコンにカーソルを合わせるかタップすると名前が出ます)、右上のPresentを押します。コンピューターと大きめのタブレットで使えます。ツールが全画面になり、QRコードが表示されます。

スマホをつなぐ

スマホのカメラでQRコードを読み取ります。スマホがリモコンになり、画面のコードは消えます。コードは1回しか使えないので、生徒は使えません。別のスマホを使うには、リモコンのUse another deviceを使うか、Exit presentingを押してからもう一度Presentを押します。端末がつながったあとはコードが二度と表示されないので、生徒がリモコンを奪うことはできません。

コンピューターをリモコンにする

カードの案内は、教室にある別のコンピューターにも使えます。そのコンピューターでカードに表示されたアドレス(gamesinclass.com/classremote)を開き、リモコンコードを入力します。スマホとコンピューターは同じ種類のコードを使います。コードは1回限りで、5分で期限切れになります。

あとから別の端末をつなぐ

つながっているリモコンでメニューボタン(三本線、右上)をタップし、Use another deviceを選びます。そのリモコンだけに新しい1回限りのコードが表示されます。別のスマホやコンピューターに入力すると、その端末がリモコンになり、最初の端末は切断されます。コードは教室の画面には表示されません。

画面のロック

カードのLock the big screen when a device connectsにチェックを入れるか(タッチスクリーンでは初期設定でオン)、リモコンのメニューでいつでもLock the big screenを選びます(リモコン上部にオレンジの鍵マークが出ます)。ロック中はExitボタンとバーが隠れます。解除するには、右上の角を2秒間長押しするか、リモコンのメニューでUnlock the big screenを選びます。

接続を保つ

リモコンを開いている間は、スマホがスリープしません。スマホがスリープしたり電波が切れたりしても、起こせば自動で再接続され、スリープしただけでプレゼンが終わることはありません。教室の画面が応答しないときは、上部バーの下に小さなバナーが出ます。教室の画面が5分間応答しない場合(コンピューターのスリープや閉じた状態など)、スマホは自動的に切断され、最初のページに戻ります。画面が復帰したら、新しいコードを読み取ってください。Photo BoardとWhiteboardは例外で、画像がスマホに属するため、スマホから約10分連絡がないと終了します。スマホを自分で切断するには、メニューボタンからDisconnect this phoneを選びます。

リモコンに対応しているツール

  • タイマー、Agenda Board、スピナー、生徒選び:席からスタート、チェック、回す、選ぶ。
  • フラッシュカード、ビンゴカード作成(コール役)、絵クイズ:カードや問題を進め、答えを見せ、読み上げる。
  • Slide Presenter:PDFや画像を映し、スマホでページをめくる。
  • バルーンハングマン:スマホのキーボードで文字を呼ぶ。
  • トリビアナイト:クラスが選んだ答えを選び、結果を表示。タイマーなしにもできます。
  • サイコロ、コイン、カード:振る、引く。
  • Noise Meter:聞き取りの開始・一時停止、感度の調整、星のリセット。
  • チームの得点(出席と座席):チームにポイントを付ける。
  • Photo Board:スマホの写真を画面に送り、拡大、回転、ハイライト、書き込み。
  • ホワイトボード:スマホからボードに描く・書く(ペン、ハイライト、消しゴム、元に戻す)。
  • Fortune Teller MakerとPaper Airplane Maker:Collectボードには専用のスマホリモコンがあります(「生徒の作品を集める」を参照)。

終わるとき

リモコンでメニューボタン(三本線、右上)をタップし、Exit presentingを選びます。ロック中でも教室の画面は通常に戻ります。画面上でマウスを動かしてExit presentingを押す(またはEscキー)か、タブを閉じても終了できます。同じメニューのDisconnect this phoneは、そのスマホを切断するだけで、画面はそのまま動き続けます(Photo BoardとWhiteboardは、画像がそのスマホに属するため、一緒に終了します)。

自分用バージョンの保存と共有

ほとんどのゲームやツールでは、自分の単語、画像、設定で自分用のバージョンを作り、保存して後で戻ったり共有したりできます。

保存する

アクティビティを好みの状態に設定したら、マイバージョンを保存をクリックします。無料アカウントが必要です。保存できるバージョンの数はプランによって異なります。

共有する

保存したバージョンにはそれぞれ専用のリンクができます。生徒に共有して遊んでもらったり、ほかの先生に共有して、コミュニティページから試してもらい自分用にコピーしてもらったりできます。

作品をロックする

作品を共有するときに、ほかのプレイヤーが設定したとおりにしか使えない(オプションを編集できない)ようロックしたり、保存したとおりにしか遊べない・印刷できないよう完全にロックしたりできます。

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